雀魂の戦績は、一つの数字で強さを決めず、和了率・打点・放銃率・着順を組み合わせて読みます。四麻と三麻、東風と半荘、卓、集計期間をそろえたうえで、原因を牌譜で確かめましょう。
プロフィールの戦績と、牌譜屋の期間を絞った戦績では、対象の対局が同じとは限りません。どの数字を、何戦・何局の記録から計算しているかを先に確認します。
この記事の読み進め方
- 01対局条件と集計期間をそろえる
- 02順位と和了放銃を合わせて読む
- 03気になる数値を牌譜で確認する
放銃率など一つの数値だけで良し悪しを決めず、順位や和了の情報と合わせて具体的な局面を見ます。
主なスタッツと一緒に見る数字
スマートフォンでは表を横にスクロールできます。
| 指標 | 示すもの | 合わせて見るもの |
|---|---|---|
| 和了率 | 局に対して自分がアガった割合 | 平均打点、リーチ・副露の判断 |
| 放銃率 | 自分の捨て牌で相手をアガらせた割合 | 放銃点、リーチ後かどうか、順位状況 |
| 副露率 | 鳴きを使った局の割合 | 鳴いた後の役・和了率・打点 |
| 立直率 | リーチをした局の割合 | リーチ時の待ち、巡目、打点 |
| 平均順位 | 対局の着順を平均した値 | 1〜4位の着順分布、ラス率 |
| 平均和了打点 | アガった時の点数の平均 | 和了率とのバランス |
放銃率が低くても、アガれる手まで毎回降りていれば総合成績が良くなるとは限りません。副露率も、高い・低いだけでは評価できません。役のない鳴きや、打点の足りない仕掛けがないかを確認します。

平均順位と着順分布はセットで読む
四麻の平均順位は、各順位に回数を掛けて足し、対局数で割った値です。1位20回、2位30回、3位30回、4位20回なら、(20+60+90+80)÷100=2.50になります。
同じ2.50でも、1位と4位が多い成績と、2位と3位が多い成績は内容が違います。段位ポイントは順位と持ち点に依存するため、平均順位だけでポイント効率も一致するとは限りません。三麻は3人の着順なので、四麻の数値と直接比較しません。
「攻・防・速・運」の集計範囲
ゲーム内の説明では、スタイル表示は次の要素に対応しています。全期間の実力を一度に採点したものではありません。
スマートフォンでは表を横にスクロールできます。
| 表示 | 参照する範囲 | 高くなる方向 |
|---|---|---|
| 攻 | 直近100局 | 平均打点が高い |
| 防 | 直近100局 | 放銃率が低い |
| 速 | 直近100局 | 和了率が高い |
| 運 | 直近20回の和了 | ドラ・裏ドラ・赤ドラ・一発が多い |
「速」はクリックの速さを表す値ではありません。「運」も今後の配牌の良さを予告する機能ではなく、直近の和了に含まれた要素を参照しています。全期間の和了率があまり変わらなくても、直近100局の内容が変われば図の形は動きます。
目安と比べる前に条件をそろえる
- 四麻・三麻をそろえます。
- 東風・半荘、金・玉などの卓をそろえます。
- 対象期間と対局数・局数を確認します。
- 指標の定義が同じか確認します。流局や特殊ルールの扱いが違うデータは混ぜません。
- 変更前後で、自分の同条件の成績を比較します。
出典と母集団のない「放銃率○%なら強い」という線引きには、比較の前提がありません。まず過去の自分と比べ、差が出た局面へ戻る方が改善点を見つけやすくなります。
少ない対局数で断定しない
放銃が1回増えた時の割合への影響は、分母が小さいほど大きくなります。仮に100局中10回の放銃なら10%ですが、同じ局数で11回なら11%です。1ポイントの差を、そのまま打ち方の変化と決めつけることはできません。
短期の変化は「確認するきっかけ」として扱います。悪化した局だけでなく、同じ判断でうまくいった局も見ると、結果を見てから理由を作る偏りを減らせます。
数字から改善先を一つ選ぶ
和了率が落ちたなら、牌効率・鳴き・リーチ判断を確認。放銃が増えたなら、相手の攻撃後に押した理由を確認。ラスが増えたなら、オーラスだけでなく大きく点数を失った前半の局も見ます。
牌譜を開く手順を使い、対象局で何を直すかを書き出します。
よくある質問
放銃率は何%を目指せばよいですか?
人数・卓・形式・打ち方で変わるため、条件のない一律の目標は置けません。まず和了率・打点・着順を合わせて見て、不要な放銃があった局面を減らします。
「運」が低いと配牌が悪くなりますか?
スタイルの運は、直近20回の和了に含まれたドラ類や一発を参照する表示です。将来の配牌を調整・予告する指標とは説明されていません。
牌譜屋とゲーム内の成績が違います。
牌譜屋の収集範囲・更新時刻・期間フィルターがゲーム内の全成績と異なる可能性があります。同じ対局群を比較しているか確認してください。
参考・出典
- 雀魂公式:かんたんスタートガイド — 段位順、段位戦・友人戦の開始、プロフィール、牌譜、打牌操作
- 雀魂公式ゲーム公開配信データ v0.11.252.w — ゲーム内段位説明、卓設定、役種一覧・翻数、日本語ヘルプを公開配信設定で照合
- 雀魂牌譜屋:開発元サイト — 金・玉・王座の間の収集、非公式データの限界、反映遅延、収集開始日
情報確認日:2026-10-21。画面や条件は更新されることがあるため、実際の操作時はゲーム内表示と公式のお知らせも確認してください。

