東風戦は東場、半荘戦は東場と南場を基本として進みます。ただし、連荘・飛び終了・一位必要点数による延長があるため、東風が必ず4局、半荘が必ず8局で終わるわけではありません。
「四人東」は四人麻雀の東風戦、「四人南」は四人麻雀の半荘戦です。三麻でも東・南の考え方は同じですが、一巡する親番は3人分になります。
この記事の読み進め方
- 01東場だけか南場までかを選ぶ
- 02連荘と延長の終局条件を確認
- 03使える時間と練習目的で選ぶ
東風戦と半荘戦は基本となる場が異なります。連荘や延長で長さが変わるため、局数や時間を固定して考えません。
東風戦と半荘戦を比較
スマートフォンでは表を横にスクロールできます。
| 項目 | 東風戦 | 半荘戦 |
|---|---|---|
| 基本の場 | 東場 | 東場・南場 |
| 四麻で親が一度ずつ回る予定局数 | 4局 | 8局 |
| 三麻で親が一度ずつ回る予定局数 | 3局 | 6局 |
| 一位必要点数に届かない場合の延長 | 南場まで。西入なし | 西場まで。北入なし |
| 時間の見通し | 予定局数が少なく短くなりやすい | 親番が多く、時間を確保して参加する |
| ポイント配分 | 東風用の配分 | 半荘用の配分 |
予定局数には連荘による追加局を含めていません。東1局で親が続けば、同じ局名でも本場が増えて対局が続きます。逆に、途中で誰かが飛ぶと予定した場の最後まで進まないことがあります。

対局が終わる条件
基本の最終局で一位必要点数を確認
通常四麻は30,000点、通常三麻は40,000点が一位必要点数です。基本の最終局を終えても条件に届かず、親が流れる場合は次の場へ進みます。半荘で南場の次が西場になる「西入」は、この延長です。
延長では条件を満たすと途中の局でも終了する
南入・西入後はサドンデスです。必要点数を満たすプレイヤーが出れば終了条件になります。判定は未回収の供託を加える前の持ち点で行います。ダブロンなどで親もアガった場合は、親の連荘が優先される扱いがあります。
最終局の親がトップなら自動終了する場合がある
最終局の親がトップで、かつ一位必要点数以上を持っていれば、自動のアガリやめ・テンパイやめがあります。「親がアガったから必ずもう一局」とは限りません。
持ち点がマイナスになる飛び終了もあります。0点ちょうどでは終了しません。延長は東風が南場まで、半荘が西場までで、さらに次の場へ無制限に進む仕組みではありません。
対局時間は固定の分数で決めない
所要時間は、連荘や流局の数、参加者の考える時間、鳴きの回数、接続状況などで変わります。予定局数が半分だから実際の時間も必ず半分、とは計算できません。
- 普段使う人数・卓・東風または半荘をそろえます。
- 対局開始から結果表示までの時間を、複数回記録します。
- 中央値だけでなく、長くかかった対局も確認します。
- 待機・マッチング・終了後の確認時間を、予定に別途加えます。
この方法なら、他人の端末や卓で測った平均より自分の予定に合わせやすくなります。終了時刻が決まっている直前は、短い東風でも延長の余地を見込みましょう。
段位を上げる効率はポイントと時間の両方で考える
同じ卓・同じ着順でも、東風と半荘では段位ポイントの配分が異なります。たとえば通常四麻の金の間でトップの場合、持ち点分を除いた順位関連点は東風+55、半荘+95です。半荘の数値だけを見て「必ず時間効率が良い」とは言えません。
比べるなら、同じ形式の一定期間における合計ポイントと合計時間を確認します。ただし少数の連勝で出た効率は、今後も続く保証がありません。
練習目的から選ぶ
スマートフォンでは表を横にスクロールできます。
| 目的・状況 | 選び方の目安 |
|---|---|
| 短い区切りで対局を重ねたい | 東風を候補にし、延長分の時間も確保する |
| 南場を含む点差判断を練習したい | 半荘で親番の残りと順位条件を追う |
| 打牌操作や役を覚えたい | 先にCPU練習や友人戦で、一つの課題を試す |
| 連敗で判断が雑になっている | 形式を変える前に休憩し、直近の判断を振り返る |
東風にも守備や順位条件の判断があり、半荘でも偶然の影響は残ります。得意不得意を決めつける前に、勝てないときの見直し方を使って、実際に点を失った局面を確認しましょう。対局の基本は初心者向けルールで整理できます。
よくある質問
東風戦なのに南場に入るのはなぜですか?
基本の東場を終えた時点で一位必要点数に届かない場合、南場へ延長します。通常四麻の必要点数は30,000点、三麻は40,000点です。
半荘は必ず8局で終わりますか?
終わりません。四麻の予定は東場・南場の8局ですが、連荘で増えたり、飛びで早く終わったり、西場へ延長したりします。三麻の予定は6局です。
東風と半荘はどちらが昇段に有利ですか?
配分、1対局の時間、自分の成績が関係するため一律には決まりません。人数・卓・期間をそろえ、ポイントと実際の判断の両方を比べてください。
参考・出典
- 雀魂公式:段位戦ルール説明 — 通常段位戦の四麻・三麻ルール、終局条件、責任払い
- 雀魂公式ゲーム公開配信データ v0.11.252.w — ゲーム内段位説明、卓設定、役種一覧・翻数、日本語ヘルプを公開配信設定で照合
情報確認日:2026-10-21。画面や条件は更新されることがあるため、実際の操作時はゲーム内表示と公式のお知らせも確認してください。

