和了点は「成立した役とドラ等の翻数」「符」「親か子か」「ロンかツモか」で決まります。通常段位戦の四麻は25,000点持ち・25,000点返し、順位ウマは1位から+15・+5・−5・−15で、オカはありません。
以下の点数表は通常の四人麻雀、本場・供託なしです。三人麻雀のツモは支払う相手が一人少なくなるため、そのまま合計点を当てはめないでください。友人戦・大会で変更された設定も別に確認します。
この記事の読み進め方
- 01符と翻に親子と和了方法を照合
- 02和了点と本場供託を分けて読む
- 03最終順位の精算条件を確認する
まず符・翻・親子・ロンかツモかを合わせます。本場や供託、対局終了時の順位精算は別に加えて読みます。
点数表を使う前に確認する4項目
- 役があることを確認し、役とドラ・赤ドラ・裏ドラの翻数を数えます。
- 和了画面に出た符、または手牌から計算した符を確認します。
- 和了者が親か子かを確認します。
- ロンかツモかを選び、本場と供託は最後に加えます。
役がない手は、ドラだけを足して点数表へ進めません。役の確認には役一覧を使ってください。

ロンの点数表:子/親
各セルは「子のロン点/親のロン点」です。20符は平和ツモの形なので、ロン表には入りません。25符は七対子で、最低2翻です。
スマートフォンでは表を横にスクロールできます。
| 符 | 1翻 | 2翻 | 3翻 | 4翻 |
|---|---|---|---|---|
| 25符 | 成立なし | 1,600/2,400 | 3,200/4,800 | 6,400/9,600 |
| 30符 | 1,000/1,500 | 2,000/2,900 | 3,900/5,800 | 7,700/11,600 |
| 40符 | 1,300/2,000 | 2,600/3,900 | 5,200/7,700 | 8,000/12,000 |
| 50符 | 1,600/2,400 | 3,200/4,800 | 6,400/9,600 | 8,000/12,000 |
| 60符 | 2,000/2,900 | 3,900/5,800 | 7,700/11,600 | 8,000/12,000 |
| 70符 | 2,300/3,400 | 4,500/6,800 | 8,000/12,000 | 8,000/12,000 |
| 80符 | 2,600/3,900 | 5,200/7,700 | 8,000/12,000 | 8,000/12,000 |
| 90符 | 2,900/4,400 | 5,800/8,700 | 8,000/12,000 | 8,000/12,000 |
| 100符 | 3,200/4,800 | 6,400/9,600 | 8,000/12,000 | 8,000/12,000 |
| 110符 | 3,600/5,300 | 7,100/10,600 | 8,000/12,000 | 8,000/12,000 |
通常ルールでは切り上げ満貫を採用していません。30符4翻・60符3翻のロンは子7,700点、親11,600点です。どちらも無条件に8,000点・12,000点へ丸めるわけではありません。
よく使うツモ点の早見表
子の「500・1,000」は、子二人が500点ずつ、親が1,000点を払う意味です。親の「1,000オール」は、子三人が1,000点ずつ払います。ツモ点の表示を、そのまま受取総額と読まないようにしましょう。
スマートフォンでは表を横にスクロールできます。
| 符・翻 | 子のツモ:子の支払・親の支払 | 親のツモ:一人あたり |
|---|---|---|
| 20符2翻 | 400・700 | 700オール |
| 20符3翻 | 700・1,300 | 1,300オール |
| 20符4翻 | 1,300・2,600 | 2,600オール |
| 25符3翻 | 800・1,600 | 1,600オール |
| 25符4翻 | 1,600・3,200 | 3,200オール |
| 30符1翻 | 300・500 | 500オール |
| 30符2翻 | 500・1,000 | 1,000オール |
| 30符3翻 | 1,000・2,000 | 2,000オール |
| 30符4翻 | 2,000・3,900 | 3,900オール |
| 40符1翻 | 400・700 | 700オール |
| 40符2翻 | 700・1,300 | 1,300オール |
| 40符3翻 | 1,300・2,600 | 2,600オール |
平和ツモは20符で、門前清自摸和と平和があるため最低2翻です。七対子ツモは七対子2翻と門前清自摸和1翻で最低3翻になります。
満貫以上の点数
スマートフォンでは表を横にスクロールできます。
| 区分 | 条件 | 子ロン | 親ロン | 子ツモ | 親ツモ |
|---|---|---|---|---|---|
| 満貫 | 5翻/4翻40符以上/3翻70符以上 | 8,000 | 12,000 | 2,000・4,000 | 4,000オール |
| 跳満 | 6〜7翻 | 12,000 | 18,000 | 3,000・6,000 | 6,000オール |
| 倍満 | 8〜10翻 | 16,000 | 24,000 | 4,000・8,000 | 8,000オール |
| 三倍満 | 11〜12翻 | 24,000 | 36,000 | 6,000・12,000 | 12,000オール |
| 役満・数え役満 | 役満成立/通常の役とドラ等で13翻以上 | 32,000 | 48,000 | 8,000・16,000 | 16,000オール |
通常の役満が成立した場合、リーチやドラを加えて役満の点数を増やすことはしません。ダブル役満や複合役満は、成立した役満の倍数で計算します。
符計算は基本20符に条件を加える
スマートフォンでは表を横にスクロールできます。
| 符が付く条件 | 加える符 |
|---|---|
| 門前ロン | 10符 |
| ツモ | 2符。ただし平和ツモは20符固定 |
| 役牌の雀頭 | 2符。自風と場風が重なる連風牌は4符 |
| カンチャン・ペンチャン・単騎待ち | 2符。待ち方を重複加算しない |
| 2〜8の明刻/暗刻 | 2符/4符 |
| 1・9・字牌の明刻/暗刻 | 4符/8符 |
| 2〜8の明槓/暗槓 | 8符/16符 |
| 1・9・字牌の明槓/暗槓 | 16符/32符 |
合計した符は10符単位で切り上げます。たとえば34符なら40符です。七対子は25符固定で30符へ切り上げません。鳴いた手をロンし、基本20符以外に符が付かない形は30符として扱います。ロン牌で完成した刻子は明刻として符を計算します。
門前ロン40符の例
基本20符+門前ロン10符+役牌の雀頭2符+カンチャン待ち2符=34符、切り上げて40符です。ほかの面子がすべて順子なら、追加の面子符はありません。この手が2翻なら、子のロンは2,600点になります。
表にない点数を計算する式
満貫未満の基本点は「符×2の(翻数+2)乗」です。子ロンは基本点の4倍、親ロンは6倍。子ツモは子が基本点、親が2倍を払い、親ツモは全員が2倍を払います。各支払額の100点未満を切り上げます。満貫以上は上の固定点を使います。
本場・供託・ウマ・オカを分けて読む
四麻は1本場につき、ロンなら300点、ツモなら各相手の支払いに100点を加えます。リーチ棒などの供託は、この和了点とは別に受け取ります。
通常四麻の終局スコアは「(最終持ち点−25,000)÷1,000+順位ウマ」です。たとえば35,000点の1位なら10+15=25です。開始点と返し点が同じなのでオカはありません。終局を判定する30,000点は、精算の返し点とは別の条件です。
同点順位・0点・段位ポイントの注意
終了時に同点なら、東1局の起親に近い順が上位です。起親、起親の下家、対面、上家の順に優先され、最終局の席だけでは決まりません。残った供託はトップが受け取ります。また、0点ちょうどでは続行し、持ち点がマイナスになると飛び終了します。
段位戦では、このスコアに卓や段位ごとの条件が関係します。和了点・終局スコア・昇段用の点数は別々に確認し、詳細は段位ポイントの計算へ進んでください。
よくある質問
4翻なら必ず満貫ですか?
違います。通常四麻では30符4翻のロンは子7,700点・親11,600点です。4翻40符以上なら満貫になります。
満貫なのに6,000点しか増えませんでした。
三麻で子の満貫ツモなら、親4,000点と子2,000点の合計6,000点です。四麻の子満貫ツモの合計8,000点とは異なります。本場・供託の有無も確認してください。
25,000点返しなのに30,000点が必要なのはなぜですか?
25,000点は終局後の精算基準、30,000点は通常四麻で一位に必要な終局判定の基準です。役割が異なる数字です。
参考・出典
- 雀魂公式:段位戦ルール説明 — 通常段位戦の四麻・三麻ルール、終局条件、責任払い
- 雀魂公式:よくあるご質問 — 採用役、無役とドラ、三麻のツモ損、責任払い
- 雀魂公式ゲーム公開配信データ v0.11.252.w — ゲーム内段位説明、卓設定、役種一覧・翻数、日本語ヘルプを公開配信設定で照合
- 雀魂公式ゲーム公開配信コード v0.11.252.w — 標準ルールの切り上げ満貫なし、数え役満有効、四麻・三麻の本場設定を照合
情報確認日:2026-10-21。画面や条件は更新されることがあるため、実際の操作時はゲーム内表示と公式のお知らせも確認してください。

